Premium-аккаунты и разные другие штуки →
Регистрация
САМОЕ ЛУЧШЕЕ
 15 Drum & Bass
Будьте Здоровы :) моя лучшая работа на мой взгляд
 11 Drum & Bass
Одно из первых моих творений.Оставляйте пожалуйста коментарии.Спасибо
 5 Drum & Bass
Мягко говаря немного переделал
СЕЙЧАС СМОТРЯТ
   Electro Progressive
Мастер класс для начинающих ди джеев в московском филиале известной питерской школы ди джеев MixMaster
   Hardcore
Мой live act в Германии на крупной hardtek/tribe вечеринке
 2 Electro House
Простенькая видео нарезочка на тему дискотечки, прошедшей в середине ноября 2008 года в городе Электросталь в...
 5 Hardcore
 2 Acid
Продолжение моих коротеньких экскурсов в историю электронной музыки. (первая часть была об "амен-брейке" ) На...
 2 Experimental
Geuf.obt Постоянная забота о своем выигрышном положении, ощущение себя выше окружающих, заставляет нас совершать немыслимые, убогие...
 31 Progressive House
Вот что можно творить на 400 пульте). Видео создано специально для конкурса Pioneer.
 5 House
Видео снято в этом году на ежегодном фестивале электронной музыки,который проходит вот уже 13 год,все эти...
 13 Electro House
Очень понравился Mashup сделанный DJ JIM'ом, решил объединить и два клипа в поддержку мэшапу)) Как говорится,...
 2 Trip-Hop
Кусочек выступления в театре Самарт, на премьере нашей совместной с пластическим театром "Сила Безмолвия" хореографическо-драматиче... постановки...
trof (tr)
Главная Музыка Фото
Блог
Фидбэк Контакты
 
(())((0))(())0(())(())0(())((0))(())
Блог

Друзья помогите как добиться хорошего качества?

Я понимаю так чем больше юзаешь звук тем он становиться менее качественным((( КАК БЫТЬ????                                           

28 августа 2008 20:51
0

Комментарии

  • Cyr  28 августа 2008 20:54 #
    ткать и ткать
  • trof (tr)  28 августа 2008 20:57 #
    Да вот стараюсь а все равно херня кокаета получаеться((
  • Jey  28 августа 2008 20:59 #
    Купи мониторы!!! Еный в корень...
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:00 #
    Sergey Tkachev посоветуй чего нить)
  • inner core  28 августа 2008 21:00 #
    старайся выжимать максимум из самих синтезаторов... то есть сам источник должен быть качественным... ну и без последующей обработки никуда...))
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:00 #
    че такое мониторы))
    • Jey  28 августа 2008 21:06 #
    • (комментарий удален пользователем trof (tr))
      • trof (tr)  28 августа 2008 21:40 #
        ))) блин ну качесво теперь будет тока у меня дома хорошее))
  • DJ Hardstyler ♫ Klubbmania project  28 августа 2008 21:01 #
    что именно? какова качества? что ты там юзаешь?? О_о
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:02 #
    да звук конечный получаеться с очень плохим качеством вот
  • ♪ BiG-A™  28 августа 2008 21:04 #
    йолки фиолетовые....))) обработка нужна чтоб г не вышло, а то было тут у меня одно...))))
  • ♪ BiG-A™  28 августа 2008 21:05 #
    плагины там всякие, саунд форджик и тд))
    • inner core  28 августа 2008 21:09 #
      автор вроде говарит, как раз таки обратное(как я понял): чем больше звук обрабатываешь, тем хуже его качество... и от части я с ним согласен...
      • ♪ BiG-A™  28 августа 2008 21:10 #
        ну не спорю, такое тоже бывает((((( палка, так сказать, о двух концахЪ...
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:07 #
    я обрабатываю оьрабатываю допустим баз конечный результа самого звучания меня устраивает а вот качество!!!ваще не очем поетому и слушать даж не хочеться
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:09 #
    ой грамотей я прост не выспался не обращайте внимание базззз))тоесть басссссссс
  • FloodPC  28 августа 2008 21:10 #
    =) Хорошие и качественные треки зависят от твоего слуха+мастеринга!!!
  • Jest (ex.Iron)  28 августа 2008 21:11 #
    почитай книги, 1 ответом на твой вопрос тебе не ответит ни кто... люди этому учатся годами
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:12 #
    да слух есть, просто опыта наверн не хватает
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:16 #
    а вот допустим есть устройства для создания эффектов, есть смысл купить это устройство??
  • DJ Hardstyler ♫ Klubbmania project  28 августа 2008 21:16 #
    надо звуки сводить - эквализировать, компрессировать, много чего такова... это сложно, забейте!
    • Alex G.Umbrello project Cubik22  28 августа 2008 21:46 #
      Я думаю если парень еще не опытной,Не стоит пока братся за компрессию,он все утопит нах
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:26 #
    ЕЩЁ!
  • ♪ BiG-A™  28 августа 2008 21:28 #
    эквализировали-эквализировали, да не выэквализировали.....))))
  • Green Heads  28 августа 2008 21:32 #
    Язокосломоопасное...
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:35 #
    ну ваще)) темы пошли
  • Electroboutique  28 августа 2008 21:39 #
    1. почитать пару книжек по звукорежиссуре, ну хотя бы Петелиных, уж если узкоспециализированная лит-ра не по зубам.
    2. делать ПРАВИЛЬНЫЕ аранжировки
    3. Юзать качественные инструменты и плагины
  • trof (tr)  28 августа 2008 21:44 #
    ну вот это мне нравиться книгу куплю а вот где качественные плагены с инструментами доставать пока не знаю... спасиб тебе)
    • Electroboutique  28 августа 2008 21:54 #
      поищи Waves, Sony Oxford (у них один из лучших эквалайзеров в пакете идет), синты - напр. пакет от Native Instruments (юзают Крафтверк, Депеша, Петшопбои и мн. другие). Как более простой вариант - Ризон. Как крайний случай - Фрукты.
      Далее покупаем хайфайный усилитель и монитрорные наушники (AKG,Sennheyser, Beyerdynamic) и в ушах (!!!!!) внимательно (!!!) подрезаем проблемные призвуки, конфликты и тп и подтягиваем треки компрессором.
      да, и не забываем, что после обработки трек сольно может звучать ужасно, но правильно и вкусно в миксе
    • Electroboutique  28 августа 2008 22:09 #
      вот тебе доступная хорошая книжка с теорией сведения и таблицей частот для эквализации
      http://ifolder.ru/7894940
  • Alex G.Umbrello project Cubik22  28 августа 2008 21:47 #
    Вот те в помощ=))
    ^^Пятнадцать золотых заповядей от Продюсера^^

    1) Каждому отдельному звуку или инструменту нужно место в спектре частот. Разбивая звуки на отдельные группы и фокусируя их на определенной частоте, вы сделаете каждый отдельный звук настолько громким и акцентированным, насколько вам нужно.

    2) Убавление уродливых частот более эффективно, чем усиление приятных. 3) Каждый звук должен иметь назначение. Не выбирайте много семплов с целью набрать больше 50-ти звуков в треке, если вам действительно нужны лишь 25. Минималистичная работа позволяет избежать грязи в финальном миксе.

    4) В работе уделяйте внимание качественным семплам. Сделать грубые звуки из чистых просто, обратное же почти невозможно.

    5) Обрабатывайте звуки по отдельности. Плагины помогут вашему звуку быть неповторимым в общем миксе.

    6) Ресемплинг ваших синтов и выдрючивание их до последнего - вот в чем секрет. В обработке нет пределов.

    7) Тренируйте ваши уши: если вы слушаете музыку, уделяйте внимание отдельным инструментам в отношении громкости, эквалайзинга, использования фильтров, и т.д. Звучит поверхностно, но это не так: если вы постигните принцип музыкальной функциональности, вы получите абсолютное преимущество в продюсинге.

    8) Если можете, работайте быстро. Чаще всего проще закончить проект, если вы работаете над ним в один или несколько подходов. Иначе, это может быть дорогостоящая победа, включающая множество потраченных часов и пошатнувшуюся мотивацию.

    9) Пытайтесь закончить один звук, прежде чем приступить к другому, концентрируйтесь на одной теме и не прыгайте на другие, после переключения между темами вы больше не сможете обнаружить ошибки. Концентрируйтесь на вашей идее.

    10) Эффективно дать некоторым проектам отдохнуть и переработать их впоследствии со свежими идеями, но делайте так, только если вас устраивает столь глубокая работа. Продвигайтесь детскими шажками, но заканчивайте их.

    11) Не продюсируйте на большой громкости. Ваши уши очень быстро устанут и не смогут сказать вам правду о ваших идеях. Работайте на постоянной громкости в течении сессии.

    12) Не делайте детальную аранжировку или эквалайзинг под влиянием чего-либо.

    13) Некоторые конкретные элементы необходимо делать моно (кик, снэр, бас), 90% клубных систем - моно, так что убедитесь, что ваш драм энд бейс звучит громко на любой колонке.

    14) Помогает спектральный анализ. Люди несовершенны в работе ушами, но профессиональны в работе глазами. Вы можете увидеть то, что не может услышать.

    15) Безопасность прежде всего. 50 или больше файлов в проекте - это нормально. Сохраняйтесь до и после каждого серьезного изменения.
    • trof (tr)  28 августа 2008 21:57 #
      В друзья тебя полюбому))
  • trof (tr)  28 августа 2008 22:06 #
    Всем спасибо кто уделил немного своего времени,но если есть еще мнения пишите))
Пожалуйста, зарегистрируйтесь (это быстро!) или войдите, чтобы оставлять комментарии и делать ещё массу прикольных вещей.